特效>動作> 3D建模 。" />
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重要
游戲設計師基本上有4種:原畫、3D建模、動作、特效。對于美術基礎的要求排列如下:原畫>特效>動作> 3D建模 。
重要嗎?
原畫的手繪功底需要十幾年的苦練打磨!!! 特效、動作、3D建模,零基礎的都可以學。
不重要
光我們老師帶出來的學生,完全沒美術基礎,最后進游戲公司就數不清了,所以你要有信心。
百天奇跡 4個月,藍鷗憑什么創造高于同行業的高薪 定位精準專注次世代美術場景制作,目標直指次世代游戲開發企業與VR企業
前瞻意識強增加引擎內容與團隊協作訓練,增強學員職業競爭力
高壓實訓四個月全日制課程+晚自習/周末練,嚴格管理,認真輔導
3D游戲場景設計師 藍鷗課程直指就業,很專業!藍鷗Unity3D講師 李偉
·教師簡介 曾任職國際知名游戲公司日本世嘉(SEGA)中國有限公司、臺灣昱泉國際,蝸牛游戲,摩力游,起凡游戲等國內知名游戲廠商。參與開發的上線手機游戲有《萌斗羅》《江湖訣》《寸土必爭》等。 ·授課特點 認真負責,敬業有擔當,專業知識扎實,企業開發經驗豐富,能根據學員實際情況制定對應學習課程計劃和內容。
藍鷗VR/AR講師 王軍
·教師簡介 Unity官方認證專家級講師,Unity游戲開發者。IT行業從業6年,3年教學經驗,具有多年的實戰和教學經驗。精通C#、C、OC、Lua、網絡編程,熟練使用各種設計模式,熟悉主流游戲框架。 ·授課特點 授課樸實,責任心強,擅于調用課堂氛圍,并且注重培養學生學習和思考能力,以實踐為導向,啟發學生思考,消化,運用所學知識.擅長Unity框架,設計模式,網絡,Lua,IOS等。