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所謂“次世代”,泛指XBOX 360、PS3、Wii、PC平臺DirectX 10運行環境下的游戲。游戲的交互性極強,因此限制了創作模型量必須達到規定的面數,大部分精彩細節都要依賴于烘培替代技術的游戲貼圖制作完成。“次世代”的畫面特征是:更接近自然的真實畫面重現、高清晰度的貼圖、現實特效、物理仿真碰撞解算、實時的光照技術。所以,次世代游戲美術是次世代游戲創作中重要的環節。次世代游戲美術制作人員的工作在整個游戲創作中是非常重要的,也更具有挑戰性。
在游戲畫面效果中,貼圖占據了約60%的權重,同時次世代游戲美術的標志性技術就是法線貼圖(Normal Map),所以本課程緊密圍繞次世代游戲制作準則,直接從貼圖入手,結合Mudbox三維雕刻,Maya法線貼圖轉換和燈光烘培等技術,層層剖析逐步揭開“次世代”游戲美術制作的神秘面紗。
次世代游戲設計培訓|游戲美術專業培訓課程中安排實際項目操作,使學員在校內既得到參與工作的煅練,積極參加學校項目的學員還將會獲取中科萬維數字教育旗下[紐秧歌動漫設計公司]實習證書,達到[雙證雙修]的標準,使學員具備一定的工作經驗安置校外工作。
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